그랑사가에는 캐릭터 육성을 위한 방법 중 하나로 "잠재능력"이 존재한다.
잠재능력이란 캐릭터가 레벨을 올릴 때마다 얻는 CP를 투자하여 각종 능력치를 소폭 상승시키는 것이다.
크리티컬, 방어력 및 민첩 등 그랑웨폰만으로 채울 수 없는 능력치도 있으며, 잠재능력을 개방할수록 아주 조금씩 강해지는 캐릭터의 모습을 발견할 수 있다.
그러므로 잠재능력은 티가 안나는 것 같지만 레벨이 오를 수록 절실하게 체감되는 꿀컨텐츠다.
해당 포스팅을 보러 온 많은 신규 유저들이 궁금증을 느끼는 부분은 "아무렇게나 막 찍어도 되나?"일 것이다.
해당 질문에 개인적으로 해줄 수 있는 말은 "반은 맞고 반은 틀렸다."이다.
무슨 뜻이냐면, 잠재능력을 찍는 순서가 틀렸다해서 캐릭터가 망하거나 하지는 않는다.
하지만 먼저 찍는 능력치에 따라 이후 사냥과 보스전이 쉬워질 수도, 어려워질 수도 있다는 것.
충분히 클리어 가능한 스펙임에도 우선순위의 잠재능력을 캐치하지 못해 쩔쩔매는 경우가 더러 있다.
그러니 이 포스팅을 읽고 그런 일이 없도록 미연에 방지하자.
1. 잠재능력 노드
위 사진에서 보이는 것처럼 캐릭터마다 노드의 색깔 분배가 다르다.
간단하게 설명하자면
붉은색 - 공격 관련 능력치
노란색 - 민첩, 크리티컬 저항 능력치
초록색 - 최대 HP 증가 능력치
파란색 - 방어력, 공격력 상쇄 능력치
흰색 - SR 혹은 SSR 그랑웨폰, 아티팩트 지급
보라색 - 캐릭터 고유 스킬
주황색 - 아티팩트, 그랑웨폰, 장신구 장착 칸 해금
이렇게 구분되어있다.
우선 모든 캐릭터 공통으로 게임 초반에는 주황색 노드를 개방시켜준다.
이후 보라색 노드를 하나씩 개방시켜주며 포인트를 소모한다.
그 후로는 캐릭터별로 노드 우선순위가 다른데 딜러, 힐러, 탱커로 구분해서 설명하겠다.
우선 세리아드처럼 힐러 포지션은 자신의 생존력과 파티원의 회복량을 위해 HP 증가 및 방어력과 공격력 균등하게 찍어주자.
말하자면 어느 한 곳을 집중적으로 찍어주기보다는 전체적으로 골고루 퍼져나가는 모양이 좋다는 뜻.
나마리에와 큐이, 카르트, 오르카처럼 딜러 포지션의 캐릭터는 공격력 위주의 노드가 좋다.
그중에서도 크리티컬, 크리티컬 대미지와 같은 잠재능력보다는 공격력을 위주로 찍어주는 게 가장 좋다.
물론 잠재능력을 많이 찍기 전인 초반에만 해당된다. 어차피 레벨이 올라갈수록 모든 잠재능력을 개방시켜주어야 하지만
초반에는 깡공 잠재능력이 큰 도움이 된다.
라스 혹은 윈의 경우 체력과 방어력을 중심으로 찍어주자. 보스전에 돌입하면 탱커가 먼저 죽는 경우가 가끔 있다.
그 이유는 근접 캐릭터이기도 하고 딜러 위주로 컨트롤해주다 보니 어쩔 수 없는 것이다.
또한 잠재능력을 개방시켜주다 보면 몬스터 소울이라는 것을 요구한다.
바로 좌측 사진에 보이는 것처럼 몬스터 소울을 소모해야만 개방시킬 수 있으며, 이는 왕국 퀘스트 (우측 사진)를 통해 획득할 수 있다.
왕국퀘스트 포인트를 소모해야만 몬스터 소울을 얻을 수 있기 때문에 후반으로 갈수록 잠재능력 우선순위를 잘 정해야 한다.
예를 들어 딜러 포지션인 나마리에의 체력을 올려주기 위해 몬스터 소울을 소모하며 잠재능력을 개방시켜줬다간
공격력 관련 잠재능력 개방에 걸리는 시간이 더 늘어나기 때문.
그렇기 때문에 잠재능력은 선택과 집중이 필요한 콘텐츠라 할 수 있다.
마지막으로 앞서 설명한 색깔별 노드 특징 중 흰색에 대해 간단히 설명하자면
"이만큼 왔으니 선물을 주겠다." 수준으로 보면 된다. 각 캐릭터 별로 자신에 맞는 웨폰과 아티팩트를 얻을 수 있다.
높은 등급의 아티팩트와 그랑웨폰은 캐릭터 성장의 지름길이므로
해당 잠재능력을 목표로 순차적 개방을 하도록 하자.
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