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삼국지 1116

삼국지 10 소개와 장단점 2 삼국지 11과 10의 차이점이라 하면 수도 없이 많겠지만, 그중 간단한 것 몇가지만 알아보자. 동시에 장단점도. 먼저 창,극,노,기병이 병과로 있는 11과 달리 10에서는 보병 궁병 기병으로만 분류된다. 여러번 전쟁에 나가 보병의 경험치가 일정 수준에 도달하게 되면 중보병으로 업그레이드 할 수 있다. 마치 병사들도 육성하는 것처럼 말이다. 이렇게 더 높은 수준의 병과를 모아서 같은 숫자의 부대일지라도 더 유리한 전투를 할 수 있다. 또한 병사를 징집할 시 경험치가 조금씩 깎이게 된다. 5000명에 경험 350인 보병을 징집하여 1만명으로 만든다면 평균 경험이 290 정도로 깎일 수 있다. 하지만 장수들의 특기 중 징병이 있다면 깎이는 경험치는 적고, 징집하는 병사 수는 많아진다. 특기가 개인마다 1개 뿐.. 2020. 4. 2.
[삼국지 10] 플레이 에디터 이전 삼국지 11 에디터와 마찬가지로 삼국지 10 에디터도 가져왔다. 이것을 다운로드한 뒤 귀찮을 일을 몇가지 없애면서 게임해보자. 앞선 에디터 포스팅에서 말했듯이 과한 에디터 사용은 게임의 흥미를 잃게하는 지름길이다. 무엇이 건 적당히... 먼저 파일을 실행시킨 뒤, 상단의 파일 탭을 연다. 그리고 세이브/시나리오 열기를 클릭하면 아래와 같은 창이 뜬다. 이미 삼국지 11 에디터에서도 설명했지만, 안 보신 분들을 위한 설명. save000은 내가 저장한 첫번째 게임의 시나리오 파일이다. 이후 001,002 순서대로 흘러간다. 세이브/시나리오 파일을 열게되면 이렇게 장수의 상태와 시간이 나온다. 사진은 그냥 아무거나 들어간 듯하니, 무시하고 중요한 것은 자금과 탄원이다. 자금의 경우 태수로 혹은 군주로 .. 2020. 4. 1.
삼국지 10 소개와 장단점 삼국지 10은 삼국지 X라고도 불리며, 코에이의 10번째 삼국지 시리즈 게임이다. 해당 사진처럼 역사 시뮬레이션이라는, 아주 오래전에 들어봤을 법한 문장도 적혀있다. 그만큼 옛날 게임이라는 것. 하지만 지금까지도 플레이어는 10을 추억하고 있다. 2006년 11이 발매되기 전까지 딱 1년 동안의 그래픽 변화를 엿볼 수 있다. 사실 11이 너무 세련된 것이 있지만, 10의 그래픽이 조금 후져 보이는 것이 사실이다. 굉장하게 느껴지는 중국풍 이미지와 한땀한땀 정성 들여 만든 도트 그래픽. 오히려 이런 향수가 아직까지 삼국지 10을 하게끔 만드는 원동력이 아닐까. 먼저 11과 비교해서 설명하자면, 군주제인 11과 달리 장수도 선택할 수 있는 것이 최대 장점. 가범이나 가비능처럼 특별한 활약이 없는 장수부터 추.. 2020. 3. 31.
[삼국지 11] 계략 특기 2 연환 : 부대계략 성공시 대상 부대의 인접 부대에도 계략 파급. 특기 평가 : S 신산과 조합하면 매우 좋은 특기. 연환 자체는 옆 부대에도 무조건 성공이 아닌 계략을 거는 것이기 때문에 성공률에 따라 실패할 수 있으니 주의하자. 심모 : 부대계략 성공시 반드시 크리티컬. 특기 평가 : A 사마의의 96 지력으로 인해 웬만하면 성공하는 특기. 크리티컬이 터졌을 경우 데미지의 상승 혹은 혼란, 위보의 기간 연장이기 때문에 쏠쏠하다. 하지만 단독으로 쓰기에 뭔가 부족한 느낌. 우선 계략의 성공률을 올려주는 허실 등과 함께 사용하면 효과가 더 좋아진다. 반계 : 부대계략을 간파하면 같은 계략을 상대에게 돌려준다. 특기 평가 : A 상대의 계략을 무조건 간파하는 통찰과 조합하면 위력이 높아진다. 하지만 개인적인.. 2020. 3. 30.
[삼국지 11] 계략 특기 1 매복 : 복병 성공시 크리티컬 특기 평가 : C 말 그대로 성공시 크리티컬일 뿐, 무조건 혼란에 걸리는 것도 아니다. 그렇기 때문에 전투 중 사용할 일이 극히 적다. 아마 삼국지 10에서 복병은 사기적인 기술이었기에, 조금의 리미트를 걸어둔 듯하다. 언독 : 자신보다 지력이 낮은 적에게 위보가 반드시 성공. 특기 평가 : B~A- 전투에서 상대방의 부대를 행동불가로 만든다는 점에서는 좋지만, 교란보다는 좋지 않다. 위보에 걸릴 시 자신의 영토로 퇴각하기 때문에 쫓아가면서 공격해야한다. 그래도 상대 부대의 전력을 감소시킨다는 점에서 높은 점수를 받았다. 기략 : 자신보다 지력이 낮은 적에게 교란이 반드시 성공. 특기 평가 : A 위보보다 한단계 더 좋다고 여겨지는 교란이기 때문에 높은 평가를 받았다. 하지.. 2020. 3. 29.
[삼국지 11] 반 에디터 삼국지 11 내에는 플레이 도중 변환시키고 싶은 작업이나, 전투 중 불리함을 유리함으로 바꾸고 싶을 때가 있다. 삼국지 11 PK 버전에서도 고칠 수 없는 경우가 많으며, 이를 보완해주는 것이 반 에디터다. 삼국지 도원결의 카페에 있는 파일이며, 게임을 좀 더 윤택하게 플레이할 수 있다. 다만 너무 잦은 사용과 과도한 변경은 오히려 재미를 깎아먹을 수 있으니, 적당히 사용하자. 우선 파일을 설치한 후 세이브 데이터 파일을 찾는다. 좌측의 사진처럼 [파일]을 클릭한 뒤 4번째 메뉴인 파일 열기를 누른다. 이후 내 PC - 문서 - koei - san11 - savedata 로 들어가면 우측 사진처럼 세이브 데이터가 보인다. 사진에 보이는 총 5개의 파일 중 첫번째 다섯 번째 파일은 무시하자. 그리고 sav.. 2020. 3. 28.
[삼국지 11] 페이스 에디터 삼국지 11을 하다 보면 내가 만든 장수의 전법 크리티컬 사진을 바꾸고 싶어 진다. 신무장의 크리티컬 사진은 무조건 정해져 있고, 이런 모습이다. 그렇기 때문에 게임하면서 보는 맛이 떨어지고, 전법 성공시마다 묘하게 기분이 다운된다. 이를 보완해주는 것이 이번 포스팅에 올린 페이스 에디터다. 처음 작동시켰을 때 이런 창이 뜨는데, 바꿔주고 싶은 무장의 이름을 아래 빈칸에 적으면 된다. 이후 그 무장의 얼굴을 오른쪽 마우스로 클릭하면 이런 창이 뜨는데, 가장 아래에 있는 전법 크리티컬 그림을 선택한다. 왼쪽 상단에 있는 표를 눌러 기존에 있던 장수들의 크리티컬 사진을 신무장에 입혀주면 된다. 이 게임 자체에 크리티컬 그림이 있는 장수가 몇 없기 때문에 적은 수의 장수 그림으로 돌려써야 한다... 아니면 구.. 2020. 3. 27.
[삼국지 11] 전투 특기 2 이전 포스팅에 이은 전투 관련 특기 2편이다. 불굴 : 병력 3000 미만일 때 통상 공격받으면 50% 확률로 회피. 특기 평가 : B 우선 내가 쓸 때는 별로지만, 상대가 쓰면 까다로운 특기다. 소수의 병력으로 버티다 보니 턴을 소모하는 경우가 많고, 불굴을 보유 중인 장수가 대부분 극병을 자주 활용하기 때문에 시순, 대순과 결합하여 웬만한 공격을 버텨낸다. 전투를 장기간으로 끌고 가기에는 좋지만, 승리로 이끄는 데에는 무리가 있다. 금강 : 적 공격이 500 미만일 때, 통상공격 받으면 50% 확률로 회피. 특기 평가 : C 불굴 특기와 유사하지만, 나의 병력 수와 상관 없이 적의 공격력으로 결정된다. 하지만 공격 500 미만이라는 터무니없는 수치 때문에 발휘되기는 힘들다. 게다가 전법 공격을 막아내.. 2020. 3. 27.